Игры и конкурсы для корпоратива: варианты для команды без неловкости

Игры и конкурсы для корпоратива: варианты для команды без неловкости

Организатор предлагает конкурс, а коллеги опускают глаза: вдруг придется петь одному, рассказывать о себе или выходить на сцену? Чтобы этого не случилось, заранее объясните задание и дайте выбор роли. Кто-то будет угадывать, кто-то записывать ответы, а кто-то предпочтет посмотреть со стороны.

Для компании из 25-50 человек подойдут короткие командные игры. Их можно провести за столами, между подачами блюд или отдельным блоком после ужина. Ниже собраны восемь вариантов с правилами и реквизитом, включая два новогодних раунда. Это сценарии для самостоятельной подготовки: их наличие в программе конкретной площадки нужно уточнять отдельно.

Как выбрать игру для своей команды

Сначала оцените помещение и состав гостей. Если столы стоят далеко друг от друга, ведущему нужен микрофон. Если рядом играет громкая музыка, письменные задания будет проще провести, чем объяснение слов. Для коллег, которые мало знакомы, лучше начать с общей задачи, не требующей личных историй.

  • Короткий командный квиз: 10-12 минут. Понадобятся вопросы, бланки и ручки. Можно обсуждать ответы или записывать решение команды.
  • Музыкальный раунд: 10-12 минут. Подготовьте шесть музыкальных фрагментов, колонку и бланки. Участники угадывают песни за столом, петь не нужно.
  • Объяснение слов: 12-20 минут. Нужны карточки и таймер. Можно объяснять слова по желанию или только угадывать.
  • Бумажная башня: 10-12 минут. Понадобятся бумага, скотч и рулетка. Участники могут собирать конструкцию, планировать или следить за временем.
  • Меню с ограничениями: 8-10 минут. Подготовьте карточки с условными ценами. Можно выбирать блюда или считать бюджет.
  • Рисунок по инструкции: 6-8 минут. Нужны листы, ручки и список условий. Можно рисовать или проверять детали.
  • Хронология года: 8-10 минут. Подготовьте карточки с событиями компании. Команда вместе восстанавливает их последовательность.
  • Новогодние анаграммы: 6-8 минут. Понадобятся бланки со словами, в которых переставлены буквы. Участники разгадывают их вместе.

Не обязательно проводить все восемь игр. Выберите две-три с разными заданиями: например, квиз, бумажную башню и новогодний раунд. Указанное время ориентировочное и зависит от числа команд и темпа ведущего.

Правила, которые стоит объявить до начала

  • Участие добровольное. Можно пропустить конкурс или присоединиться к следующему раунду без объяснений.
  • Выступления только по желанию. Роль капитана не обязывает говорить в микрофон. Бланк может сдать любой участник.
  • Нет штрафных заданий. Проигрыш не означает танец, тост или обязательный бокал.
  • Личные темы не используем. Зарплаты, отношения, внешность и ошибки коллег не становятся материалом для игры.
  • Условия и баллы известны заранее. При равном результате можно объявить двух победителей, не устраивая внезапное соревнование на сцене.

Отдельно договоритесь о съемке: участники должны знать, будут ли их фотографировать. Для заданий с музыкой подготовьте замену, если часть гостей плохо слышит. Например, вместо музыкального раунда проведите письменный квиз для всех команд.

Ведущий с микрофоном на корпоративном вечере

Игры для корпоратива за столом и командные задания

1. Короткий командный квиз

Реквизит: один бланк с шестью пронумерованными строками и две ручки на команду, список вопросов и ответов у ведущего. Время: 10-12 минут.

  1. Ведущий читает вопрос дважды. На обсуждение дает 45 секунд.
  2. Команда записывает один ответ в нужную строку. Ответы вслух не выкрикивают.
  3. После шестого вопроса бланки собирают. За каждый правильный ответ начисляют один балл.
  4. Побеждает команда с наибольшей суммой. При равенстве баллов команды делят первое место.

Для первого раунда можно взять вопросы без профессиональной викторины и проверки рабочих знаний:

  • Пять коллег пожали друг другу руки по одному разу. Сколько было рукопожатий? Ответ: 10.
  • На трех столах лежало по четыре карточки. Две карточки убрали. Сколько осталось? Ответ: 10.
  • Встреча началась в 18:20 и продлилась 45 минут. Во сколько она закончилась? Ответ: в 19:05.
  • В очереди Анна стоит перед Борисом, а Борис перед Виктором. Кто из этих троих стоит последним? Ответ: Виктор.
  • У квадрата отрезали один угол по прямой, не затронув остальные вершины. Сколько углов у получившейся фигуры? Ответ: пять.
  • Какое число продолжает ряд 3, 6, 12, 24, если каждый следующий член вдвое больше предыдущего? Ответ: 48.

Это разминочный набор. Для команды, которая часто играет в квизы, подготовьте более сложные вопросы и проверьте ответы до праздника. Участвовать можно без публичной речи: предлагать версии, считать или заполнять бланк.

2. Музыкальный раунд без обязательного пения

Реквизит: шесть заранее подготовленных фрагментов по 10-15 секунд, устройство для воспроизведения, колонка и бланки. Время: 10-12 минут.

  1. Ведущий включает фрагмент дважды, затем дает 30 секунд на обсуждение.
  2. Команды записывают название песни и исполнителя.
  3. За название начисляют один балл, за исполнителя еще один. Максимум за раунд составляет 12 баллов.
  4. После сбора ответов ведущий называет песни и подсчитывает результат. Равные суммы дают совместную победу.

Смешайте композиции разных десятилетий и жанров. Заранее решите, принимаете ли фамилию без имени и сокращенное название. Петь, танцевать и изображать артиста не нужно. Музыкальный конкурс на корпоративе может оставаться обычным письменным заданием.

3. Объяснение слов по очереди

Реквизит: по одному набору из пяти карточек на команду, таймер и лист учета баллов. Время: 12-20 минут для пяти-десяти команд.

  1. От каждой команды выходит или остается на своем месте один доброволец. Он получает карточки только перед своим ходом.
  2. За 60 секунд нужно объяснить своей команде как можно больше слов, не называя само слово и однокоренные слова. Можно пропустить карточку.
  3. Ведущий следит за правилами. При нарушении карточка не засчитывается, ход продолжается.
  4. За каждое угаданное слово команда получает один балл. Все команды играют по одному ходу с одинаковым лимитом времени.

Пример набора: чемодан, будильник, фонарь, календарь, зонтик. Для остальных команд составьте отдельные наборы из столь же привычных предметов, иначе последние участники будут знать ответы заранее. Максимум за ход составляет пять баллов; при равенстве объявите общую победу.

Это вариант для гостей, которым комфортно говорить перед другими. Если добровольцев нет, замените игру письменной, не назначайте объясняющего по должности.

4. Бумажная башня

Реквизит: по десять листов А4 и 50 сантиметров скотча на команду, рулетка, таймер. Время: 10-12 минут.

  1. Раздайте одинаковые материалы. На постройку башни отведите пять минут.
  2. Бумагу можно складывать и рвать. Нельзя добавлять предметы, крепить конструкцию к столу или удерживать руками после окончания времени.
  3. Башня должна самостоятельно простоять десять секунд на столе.
  4. Измерьте высоту каждой устойчивой конструкции от поверхности стола. Побеждает самая высокая; при равной высоте победа совместная.

Один участник предлагает схему, другие собирают опору и верхнюю часть, еще один следит за временем. Все могут работать сидя. Уберите посуду со стола и не используйте стулья или подоконники для увеличения высоты.

5. Меню с ограничениями

Реквизит: одинаковый комплект из шести карточек на каждую команду, бланк и ручка. Время: 8-10 минут. Все цены ниже условные, это не стоимость меню площадки.

  • Овощная закуска: 300 единиц бюджета.
  • Сырная закуска: 400 единиц.
  • Паста: 450 единиц.
  • Рыбное горячее: 550 единиц.
  • Фруктовый десерт: 200 единиц.
  • Шоколадный десерт: 350 единиц.
  1. За три минуты выберите ровно три карточки: одну закуску, одно горячее и один десерт.
  2. Общий бюджет не должен превышать 1000 единиц. В бланке укажите позиции и итоговую сумму.
  3. Команда получает по одному баллу за три выполненных условия: правильный набор категорий, соблюдение бюджета и верный расчет. Максимум составляет три балла.

Пример ответа: овощная закуска, паста и фруктовый десерт, всего 950 единиц. Другие наборы тоже могут быть правильными. Здесь не нужен единственный победитель: отметьте все команды, набравшие три балла. Роли можно разделить между читателем карточек, счетоводом и тем, кто записывает решение.

6. Рисунок по инструкции

Реквизит: один лист и ручка на команду, инструкция у ведущего. Время: 6-8 минут.

  1. За две минуты нарисуйте дом по условиям: прямоугольный корпус, треугольная крыша над ним, два круглых окна внутри корпуса, дверь между окнами, солнце справа от дома, дорожка от двери к нижнему краю листа.
  2. Ведущий читает условия дважды. Один доброволец рисует, остальные напоминают детали. Менять рисующего во время задания можно.
  3. После сигнала команды сдают листы. За каждое из шести выполненных условий начисляют один балл.

Красоту рисунка не оценивают. Достаточно узнаваемых фигур и нужного расположения. Команды с максимальным результатом делят победу. Эта игра подходит тем, кто не хочет выходить на сцену; обсуждать детали можно на своем месте.

Новогодние конкурсы для коллег

На новогоднем корпоративе необязательно менять всю программу. Добавьте короткое задание про прошедший год или зимний раунд. Даты событий проверьте заранее, а вопросы о личной жизни сотрудников оставьте за пределами игры.

7. Хронология года

Реквизит: шесть карточек с событиями компании на каждую команду и список верных дат у ведущего. Время: 8-10 минут.

  1. Выберите события, о которых сообщали всему коллективу: переезд, запуск сайта, участие в выставке, общий выезд. Не включайте кадровые истории и чужие промахи.
  2. Напечатайте события без дат. За три минуты команды должны расположить их от самого раннего к самому позднему и записать порядок в бланке.
  3. За карточку на правильном месте начисляют один балл. Максимум составляет шесть баллов. При равенстве результатов победа совместная.

Например, организатор может использовать запуск проекта в марте, выставку в июне и переезд в сентябре, если такие события действительно происходили. Подберите даты без совпадений. Новичкам дайте опору: список месяцев, в которых случились выбранные события, без указания соответствий. Тогда раунд не превратится в проверку стажа.

8. Новогодние анаграммы

Реквизит: одинаковые бланки с шестью словами и две ручки на команду. Время: 6-8 минут.

  1. Дайте командам четыре минуты, чтобы восстановить слова из переставленных букв.
  2. Буквы нельзя добавлять или убирать. Ответы записывают рядом с заданием.
  3. За каждое слово начисляют один балл. Команды с наибольшей суммой делят победу.

Готовый набор для ведущего:

  • РОКПОДА: подарок.
  • НИКПРАЗД: праздник.
  • РЛЯГИНДА: гирлянда.
  • КАХЛОПУШ: хлопушка.
  • РИНМАНДА: мандарин.
  • ВИКСНЕГО: снеговик.

На гостевых бланках оставьте только задания, без ответов. Участники могут разобрать разные слова или решать весь набор вместе. Раунд не требует знаний о компании и подойдет смешанной группе сотрудников и приглашенных гостей.

Как организовать игры на 25-50 человек

Разделите желающих на команды по пять-шесть человек. Для 25 участников получится пять команд по пять, для 30 пять по шесть, для 40 восемь по пять, для 50 десять по пять. Если часть гостей наблюдает, считайте команды по числу игроков, а не по общему списку приглашенных.

  • Подготовьте отдельный комплект на каждый стол. Для десяти команд понадобятся десять бланков каждого письменного раунда и не меньше двадцати ручек.
  • Покажите условия крупным шрифтом или раздайте их на бумаге. Участники должны видеть задание, а не восстанавливать его по обрывкам из микрофона.
  • Письменные ответы собирайте после общего сигнала. Не давайте одной команде дополнительное время, пока проверяете другую.
  • Назначьте помощника на сбор бланков. Для десяти команд ведущему удобнее не совмещать чтение заданий, обход столов и подсчет.
  • Оставьте паузы для еды и общения. Игровой блок не должен занимать весь вечер.

Если ведете общий зачет, выберите раунды с сопоставимым максимумом баллов или заранее объявите систему пересчета. Проще подвести отдельные итоги каждой игры: в музыкальном раунде и бумажной башне разные критерии, складывать их результаты напрямую не нужно.

Как совместить игры с корпоративом в Cookforia

В Cookforia можно организовать корпоратив в Санкт-Петербурге с приготовлением блюд под руководством шефа и общим ужином. Студии рассчитаны на компании от 25 до 50 человек; подходящую площадку и расстановку под выбранную программу согласуйте при бронировании.

Участницы кулинарного мастер-класса с длинной лентой теста

Короткий письменный раунд можно запланировать после кулинарной части. Не проводите конкурсы на скорость с ножами, горячей посудой или плитой и не отвлекайте гостей во время инструктажа шефа.

Если хотите программу с ведущим, посмотрите игровые дополнения к мероприятию: на сайте представлены Угадай мелодию, Муз лото, Мафия и Лаунж-батл. Их продолжительность и допустимое число участников различаются. Уточните, какой вариант подходит вашей группе и что входит в расчет стоимости.

При обращении укажите число гостей, дату и желаемый формат участия. Например: 40 человек, командная игра за столами, без сольных выступлений, отдельный блок после ужина. Так менеджеру будет проще предложить программу и проверить, какие ведущий, техника и реквизит потребуются.

Выбранная дата:

Выбранное время: 13:00 - 16:00

Студия: 13:00 - 16:00

Заявка отправлена успешно
Запись недоступна
Запись доступна
Выберите день, когда вы хотите поучаствовать в кулинарном мастер-классе